どこかの管理人室

ゲーマーでまとめブロガーだった人が仕事やプライベートで得た経験、その他日々感じたことなどを書いていきたいというブログです。

ガンダムvsシリーズ

【EXVSシリーズ】ハルートの対策をしてみよう!(マキオン家庭用に向けて)

YouTubeに動画投稿したのでお知らせです。

【EXVSシリーズ】追われたらあそこへ逃げてみよう(マキオン家庭用に向けて)

YouTubeに動画投稿したのでお知らせです。しばらくYouTube頑張ってみたいと思います。

【EXVS】着地を取られない〇〇な方法【マキオン家庭用に向けて】

YouTubeに動画投稿しましたのでお知らせです。

【EXVS】マキオン家庭用ネットワークテストの感想!

YouTubeに動画投稿しましたのでお知らせです。

【EXVS】家庭用勢だからむしろ上達できる(マキオン家庭用に向けて)

YouTubeに動画投稿しましたのでお知らせです。

【EXVS】9年前の∞ジャスティスは∞党ゥ!がトゥ!ヘアー!!してた昔話

YouTubeに動画投稿しましたのでお知らせです。∞ジャスティスのトゥ!ヘアー!!とか∞党ゥ!の昔話とか。

【EXVS2】Zガンダム使い方メモ

EXVS2はやる気が出て引っ込んで出ては引っ込んで~を繰り返してます。やっぱりマキオン家庭用出るまでデュエプレとかそっちでいいかなと思いつつも、今低コで使っているZガンダムの自分向けのまとめとして置いておきたいと思います。

ゲームが上手い人は本当に仕事も出来るのか説(読了目安:3分)

先日Twitterで「ガンダムが出来る人は仕事が出来るのか」という話で多いに盛り上がった 令和2年2月18日part2ガンダムが上手い人間=仕事が出来る人間??? pic.twitter.com/6gXfwrLY3u — ガンダム勢炎上カレンダー (@Flamegundamvs) February 18, 2020 考察…

【EXVS2】マインドセットは勝負に勝つために必要なのか(読了目安:2分)

しばらく間が空いてしまって申し訳ないです。というのも前回の記事更新直後、ある女の子とのデート案件がありました。ただ、それで今までしたことない最悪の失敗をしたりで、それから色々思い出して病んでたりして何も手につかない状態が続いてました。私は…

【EXVS2】環境を見て「メタゲーム」の概念を理解せよ!対戦前から勝負は始まっている(読了目安:3分)

今回はカードゲームなどでよく使われる「メタゲーム」の概念を説明。これを理解することで勝率に微妙に影響を与えたり、大会などの重要な場面で勝ちやすくなったりします。

【EXVS2】上手くなりたいなら好きなキャラを使うな(読了目安:2分)

「このキャラを使って勝ちたい!」ゲームを遊んでる人なら誰しもが思う事。ただし、実はそのキャラを使う事がそのキャラで勝つための道を遠回りしているのではないか・・・ というお話です

【EXVS2】爆弾戦法についての考察(読了目安:6分)

先日ツイッターでこんなツイートをしました 被ダメ>与ダメでも問題ない例外が爆弾戦法だと思うんですけど、爆弾戦法で勝つための条件は・30後衛側がノーミス・爆弾側がダブロでも相手の片方に食らいつける両方満たす必要があるかなって思ってるから正直あん…

【EXVS2】盤外戦術:あえて格闘を振ってみる(読了目安:2分)

ヴァンガードの有名コテが書いてたコラムがEXVSシリーズにも応用できそうだったのでその共有 「定石的にやらない方がいいけど あえてやる意味があるのではないか?」 というお話。

【EXVS2】なぜ機体が修正され続けるのか(読了目安:3分)

12月24日に行われたEXVS2のアップデート ギスの下方だとかリボガンヤバイだとか各所で高度な情報戦が行われている。 今回はこのゲームにおいての機体修正の目的をいろいろと考えてみたい。 機体修正の目的って2つあるんじゃないの?

【EXVS2】キルターンの概念を立ち回りに取り入れてみよう(読了目安:4分)

以前投稿した記事などでEXVSは実質カードゲーム説を唱えている自分なのですが、カードゲームで使われるプレイングの考え方をEXVSの立ち回りに活かせるのではと常日頃思ってます。 今回はカードゲームでは「キルターン」と呼ばれる概念のお話。内容としては、…

ゲームが上達する考え方「守破離」のフレームワーク(読了目安:2分)

このブログのコンセプトは「ゲームなどの遊びを通じて人生を良くしよう」という考えのもと好きなことを書いていく予定ではあります。 今回はゲームの上達に有効的な「守破離」という考え方についてのお話。 これを身に付けることでゲームだけでなく、新しい…

【EXVS2】味方を煽るやつは勝てない科学的根拠(読了目安:2分)

人を煽ったゲームで勝てない理由は実は科学的根拠があったというお話です。

【EXVS2】カードゲーム経験の有無でゲームの勝率が変わる?(読了時間:約2分)

先日更新した EXVS実質カードゲームではないか説 の中で 単に相手にダメージを与えれば勝ちということではなく、 どこで試合を動かすカード(覚醒、強武装)を使うのか。 単純に機体を動かす上手さだけではなく、 カードゲーム的な思考も求められていると感…

【EXVS2】上手くなるために必要な時間とお金(読了目安:3分)

以前EXTREME速報で更新やめますの記事を出した時に「自分がこのゲームで全国取れるぐらいに 上手くなろうとしたら人生捨てなければならない」という感じの話を書いたら読者の人から「上手い人は人生捨ててるとでもいうのか!?(怒」みたいなコメントをいた…

EXVS実質カードゲームではないか説(読了目安:3分)

最近ポケモンしかしてなかったので、 今回はEXVSシリーズについて。 EXVSのいろいろなアレはカードゲームのそれじゃないかというお話